分辨率检测

实时读取
物理分辨率
1280 × 720
逻辑分辨率
1280 × 720
DPR
1x
色深
24-bit
刷新率
宽高比
16 : 9
与常见规格对比
你的屏幕
0.92 MP
HD
0.92 MP
FHD
2.07 MP
QHD
3.69 MP
UHD 4K
8.29 MP
判读要点
  • 物理分辨率 = 面板真实像素数
  • 逻辑分辨率 = 物理 ÷ 系统缩放
  • DPR 2.0 = Retina 级渲染
  • 缩放 125/150% 可能引入轻微模糊
线材带宽速查
  • HDMI 1.4 — 4K@30Hz 上限
  • HDMI 2.0 — 4K@60Hz
  • HDMI 2.1 — 4K@120Hz / 8K@60
  • DP 1.2 — 4K@60
  • DP 1.4 — 4K@120 / 8K@30
  • DP 2.1 — 4K@240 / 8K@120

专业级分辨率检测

自动读数

页面加载即读取 screen 与 window API 全部参数,无需任何操作。

规格对比条

你的分辨率与 HD/FHD/QHD/4K 像素量可视化横条对比。

实时刷新率

rAF 采样当前刷新率,与分辨率一起判断链路带宽是否达标。

分辨率核心概念

物理 vs 逻辑

物理分辨率是面板像素;逻辑分辨率是系统缩放后的工作区,截图与设计稿按逻辑计算。

DPR

devicePixelRatio,每逻辑像素对应的物理像素数。2.0 = 四倍像素渲染,文字锐利。

原生分辨率

LCD 只有在原生分辨率下最锐利,非原生会插值模糊,务必设置原生。

使用方法

01

打开页面

所有参数自动读取,无需点击。

02

对照规格条

看你的像素总量处于 HD→4K 的哪一档。

03

检查缩放

逻辑 ≠ 物理时说明开了缩放,按建议调整到合适比例。

常见分辨率规格

HD 1280×720

92 万像素

  • + 省电
  • − 颗粒感明显

FHD 1920×1080

207 万像素

  • + 主流够用
  • − 27 寸以上偏粗

QHD 2560×1440

369 万像素

  • + 27 寸甜点
  • − 显卡压力+78%

UHD 3840×2160

829 万像素

  • + 极致细腻
  • − 需缩放使用

优化建议

4K 显示器 Windows 推荐 150% 缩放,macOS 默认 Retina 渲染最省心。

游戏带不动 4K 时开 DLSS/FSR 优于直接降分辨率。

多屏混用不同 DPR,Windows 11 按显示器分别设缩放。

带鱼屏确认游戏支持 21:9,否则两侧黑边属正常现象。

FAQ

检测说明

  • 读取的是当前浏览器所在屏幕的参数
  • 多显示器请把窗口拖到目标屏后刷新
  • 浏览器窗口最大化时逻辑分辨率最准确
  • 缩放改动后需刷新页面

相关工具

本测试可加入验机向导

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