分辨率检测
实时读取物理分辨率
1280 × 720
逻辑分辨率
1280 × 720
DPR
1x
色深
24-bit
刷新率
…
宽高比
16 : 9
与常见规格对比
你的屏幕
0.92 MP
HD
0.92 MP
FHD
2.07 MP
QHD
3.69 MP
UHD 4K
8.29 MP
判读要点
- 物理分辨率 = 面板真实像素数
- 逻辑分辨率 = 物理 ÷ 系统缩放
- DPR 2.0 = Retina 级渲染
- 缩放 125/150% 可能引入轻微模糊
线材带宽速查
- HDMI 1.4 — 4K@30Hz 上限
- HDMI 2.0 — 4K@60Hz
- HDMI 2.1 — 4K@120Hz / 8K@60
- DP 1.2 — 4K@60
- DP 1.4 — 4K@120 / 8K@30
- DP 2.1 — 4K@240 / 8K@120
专业级分辨率检测
自动读数
页面加载即读取 screen 与 window API 全部参数,无需任何操作。
规格对比条
你的分辨率与 HD/FHD/QHD/4K 像素量可视化横条对比。
实时刷新率
rAF 采样当前刷新率,与分辨率一起判断链路带宽是否达标。
分辨率核心概念
物理 vs 逻辑
物理分辨率是面板像素;逻辑分辨率是系统缩放后的工作区,截图与设计稿按逻辑计算。
DPR
devicePixelRatio,每逻辑像素对应的物理像素数。2.0 = 四倍像素渲染,文字锐利。
原生分辨率
LCD 只有在原生分辨率下最锐利,非原生会插值模糊,务必设置原生。
使用方法
01
打开页面
所有参数自动读取,无需点击。
02
对照规格条
看你的像素总量处于 HD→4K 的哪一档。
03
检查缩放
逻辑 ≠ 物理时说明开了缩放,按建议调整到合适比例。
常见分辨率规格
HD 1280×720
92 万像素
- + 省电
- − 颗粒感明显
FHD 1920×1080
207 万像素
- + 主流够用
- − 27 寸以上偏粗
QHD 2560×1440
369 万像素
- + 27 寸甜点
- − 显卡压力+78%
UHD 3840×2160
829 万像素
- + 极致细腻
- − 需缩放使用
优化建议
4K 显示器 Windows 推荐 150% 缩放,macOS 默认 Retina 渲染最省心。
游戏带不动 4K 时开 DLSS/FSR 优于直接降分辨率。
多屏混用不同 DPR,Windows 11 按显示器分别设缩放。
带鱼屏确认游戏支持 21:9,否则两侧黑边属正常现象。
FAQ
检测说明
- 读取的是当前浏览器所在屏幕的参数
- 多显示器请把窗口拖到目标屏后刷新
- 浏览器窗口最大化时逻辑分辨率最准确
- 缩放改动后需刷新页面
相关工具
本测试可加入验机向导
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