色带测试 — GPU 无损渐变 6 模式
模式
级数: ∞
提示:YouTube 视频测色带不可信——压缩会产生假色带,请以本工具 GPU 直渲为准。
Features
专业级色带检测
专业级色带测试:六种 GPU 直渲无损渐变模式,级数 0-64 自由调节,帮助你区分面板真实位深极限与视频压缩造成的假色带。
6 种渐变模式
灰阶、R/G/B 单通道、暗部 0-51、亮部 204-255,精准定位断层高发区间。
级数 0-64 可调
从完全平滑到 64 级逐级加断层,标定你眼睛与屏幕的分辨极限。
GPU 无损渲染
Canvas 逐带绘制,零压缩零抖动,所见即屏幕真实表现。
Concepts
色带的成因与感知
Quantization
量化断层
色阶数量有限时,相邻色阶差异超过人眼恰可分辨差(JND),渐变变成一条条色带。
Weber-Fechner
暗部敏感
人眼对暗部亮度变化更敏感,因此暗部 0-51 区间最容易暴露色带。
Compression
压缩假色带
视频/图片压缩丢失高频信息产生假色带,不能代表屏幕素质——请用本工具实测。
How to
三步完成色带检测
01
平滑模式打底
级数设为 0(平滑),全屏灰阶模式下观察是否仍有可见条纹——有即为面板位深极限。
02
暗部专项
切换暗部 0-51 模式,此处是色带重灾区,8bit 与 10bit 差距一目了然。
03
级数标定
用 ↑↓ 从 64 级往下调,找到你刚好无法分辨断层的级数,即为感知阈值。
Compare
位深档位对比
6-bit + FRC
入门- · 平滑模式即见断层
- · 抖动噪点明显
- · 低价 TN/笔电屏
- · 不适合设计
原生 8-bit
主流- · 暗部轻微断层
- · 亮部基本平滑
- · 满足日常与游戏
- · 占比最高
8-bit + FRC
准 10bit- · 接近原生 10-bit
- · 凝视可见细噪点
- · 「10 亿色」多为它
- · 半专业可接受
原生 10/12-bit
专业- · 全模式平滑
- · 需全链路 10bit
- · 广播/调色标准
- · 价格显著更高
Tips
优化建议
确认显卡抖动设置
NVIDIA/AMD 面板中开启动态抖动(Dynamic Dithering)可显著缓解 8-bit 色带。
HDR 内容更吃位深
HDR 的 PQ 曲线对位深要求更高,播放 HDR 视频时 8-bit 断层会更明显。
软件 debanding
mpv 等播放器支持实时去色带滤镜,看视频时可在播放器侧补救。
别拿视频测屏幕
流媒体的压缩色带是片源问题,测屏幕请认准 GPU 直渲工具。
FAQ
常见问题
测试环境建议
- 暗室最佳,色带在暗环境更显
- 亮度 50% 左右
- 关闭 HDR 与动态色彩
- 确认 GPU 色深与抖动设置
- 50–70cm 正坐观看
- 暗部模式重点复查
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设备指南
色带表现纳入验机向导综合判定,一键串联全部检测。